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fix: update level

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shenjiachi 1 天之前
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@@ -141,20 +141,29 @@ func UpdateLevel(c *gin.Context) {
level.LevelWeight = utils.StrToInt(req.LevelWeight)
forceColumns = append(forceColumns, "level_weight")
}
levelDb := implement.NewUserLevelDb(db.Db)
if req.IsUse == "0" || req.IsUse == "1" {
// 判断当前该等级有没有被使用
userDb := implement.NewUserDb(db.Db)
has, err := userDb.UserExistByParams(map[string]interface{}{
"key": "level",
"value": req.LevelID,
})
// 查询当前等级状态是否被改变
oldLevel, err := levelDb.UserLevelByID(req.LevelID)
if err != nil {
e.OutErr(c, e.ERR_DB_ORM, err.Error())
return
}
if has {
e.OutErr(c, e.ERR, errors.New("该等级下存在会员,无法关闭该会员等级,请移除对应等级下会员或将会员移动到其他等级").Error())
return
if utils.StrToInt(req.IsUse) != oldLevel.IsUse {
// 判断当前该等级有没有被使用
userDb := implement.NewUserDb(db.Db)
has, err := userDb.UserExistByParams(map[string]interface{}{
"key": "level",
"value": req.LevelID,
})
if err != nil {
e.OutErr(c, e.ERR_DB_ORM, err.Error())
return
}
if has {
e.OutErr(c, e.ERR, errors.New("该等级下存在会员,无法关闭该会员等级,请移除对应等级下会员或将会员移动到其他等级").Error())
return
}
}

level.IsUse = utils.StrToInt(req.IsUse)
@@ -169,7 +178,6 @@ func UpdateLevel(c *gin.Context) {
defer session.Close()

// 1. 更新等级信息
levelDb := implement.NewUserLevelDb(db.Db)
affected, err := levelDb.UserLevelUpdateBySession(session, req.LevelID, level, forceColumns...)
if err != nil {
if err.Error() == "no columns found to be updated" {


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