package utils import ( "math/rand" "time" ) func RandFloats(min, max float64) float64 { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) return min + rand.Float64()*(max-min) } func RandInt(max int) int { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // seed后随机数可变 return rand.Intn(max) // 0-100的随机数 } func RandIntRand(min, max int) int { if min >= max || min == 0 || max == 0 { if max == 0 { max = min } return max } return rand.Intn(max-min) + min }