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链动制度

tags/v4.3.0
huangjiajun 1 년 전
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0da1c96fbe
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      lib/comm_plan/winery.go

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lib/comm_plan/winery.go 파일 보기

@@ -92,7 +92,11 @@ Loop:
if isBreak && len(zeroList) == len(opt.UserRate[maxLv].ReturnType) {
break Loop
}
if node.ParentUser.Lv > 2 && maxLvData != nil {
node.ParentUser.LevelWeight = maxLvData.LevelWeight
}
maxLevelWeight, maxLv, peerRate, peerRateList, peerNum, sameProfit, sameProfitList = node.ParentUser.LevelWeight, node.ParentUser.Lv, 0, nil, 0, node.ParentUser.Profit, node.ParentUser.ProfitList

} else {
if node.ParentUser.Lv > 2 && maxLvData != nil {
node.ParentUser.LevelWeight = maxLvData.LevelWeight
@@ -132,6 +136,9 @@ Loop:
if isBreak && len(zeroList) == len(opt.UserRate[maxLv].ReturnType) {
break Loop
}
if node.ParentUser.Lv > 2 && maxLvData != nil {
node.ParentUser.LevelWeight = maxLvData.LevelWeight
}
// 等级往上升则置0
maxLevelWeight, maxLv, peerRate, peerRateList, peerNum, sameProfit, sameProfitList = node.ParentUser.LevelWeight, node.ParentUser.Lv, 0, nil, 0, node.ParentUser.Profit, node.ParentUser.ProfitList
}


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